Met welke settings wordt gespeeld tijdens een multiplayer spel?
-
-Speel variant : die van de spelstarter (vrienden)
-
-Troefkeuze : die van de spelstarter (vrienden)
-
-Na twee keer passen: verplicht kiezen
-
-Kleintje Boer : Staat uit (heeft uiteraard alleen invloed op de computer spelers)
-
-Schoppen Dubbel : Staat aan (alleen i.c.m. Kraken)
-
-Vier Boeren is 200 punten: Staat aan (alleen i.c.m. Kraken)
Hoe zet ik een multiplayer spel met vrienden op? Het lukt mij niet!
Lees de Multiplayer handleiding.
Ik heb helemaal geen multiplayer mogelijkheid!
Dan heb je ofwel de gratis Android versie of de Windows Phone 8 app. Deze hebben inderdaad geen multiplayer mogelijkheid.
Kan ik met deze App spelen tegen of met iemand die deze App op een ander platform heeft?
Ja zeker. De multiplayer variant van de App is of komt beschikbaar voor:
-
-Android;
-
-Windows XP/7 en Windows 8;
-
-OSX;
-
-iPhone/iPad
Waar kan ik de scorelijsten en overzicht van de behaalde achievements vinden?
Open de scorelijst in een actief spel en klik op de beker rechtsboven. Voor een overzicht van de behaalde achievements klik je vervolgens op de oranje medaille.
Waarom reageert de AI niet op mijn seinen?
Moeilijk te zeggen. Wat makkelijker te beantwoorden is, zijn de seinen waar de AI op reageert (dit doe ik nu uit m’n hoofd, dus waarschijnlijk ben ik niet compleet):
-
-afseinen met een enkele kaart
-
-afseinen met twee kaarten (de AI maakt hier een random keuze in, als hij die optie heeft) opseinen (bijv. plaatje opgooien op een slag van maat)
-
-Aas op een slag van zijn maat gooien houdt in dat ie de 10 van die kleur heeft
-
-indien er niet gespeeld wordt door de bot en zijn maat en de bot moet uitkomen, dan zal hij uitkomen in een singleton of in een kaart van drie of meer. Het is dan altijd de bedoeling dat zijn maat de slag pakt en terug komt in die kleur (om zo slagen te kunnen “stelen”)
-
-Kleintje Boer (zie ook hier boven)
-
-Speel de AI en komt hij in de eerste slag uit met een Aas, dan heeft hij de nel maar niet de troefboer.
-
-Komt de AI uit met een 10 terwijl de Aas nog niet gespeeld is, dan heeft hij de Aas naar alle waarschijnlijkheid ook.
-
-Tegenkleur seinen doet de AI niet en zal hij ook niet herkennen.
-
-Waarom krijg ik geen 100 roem bij een tegenpit? Daarom niet. Tegenpit is gewoon NAT en bij deze Klaverjas app krijg je daar geen extra punten voor. Zie ook artikel 17 van het KBN spelreglement: Artikel 17
Uitsluitend de spelende partij kan in aanmerking komen voor een “mars”, “pit”, “pan”, (162 punten + 100 roem) wegens het incasseren van alle acht slagen.
Ik had vier boeren in een slag en ik kreeg maar 100 roem ! Dat klopt niet, ik had 200 roem moeten krijgen!
In sommige gebieden wel, maar in deze App krijg je bij “four of a kind” slechts 100 roem ( en een Achievement). Alleen als je de Kraken variant speelt kan je optioneel 200 roem bij vier boeren activeren.
Waarom kan ik geen roem maken?
Geen idee. Kan namelijk prima. De AI is echter wel zo geprogrammeerd dat hij roemkansen voor slagen die (zeker of waarschijnlijk) aan de tegenstander zullen zijn zo klein mogelijk houdt.
Waarom kan ik geen PIT maken?
Kan ook prima. Wellicht heb je hele slechte kaarten, gewoon pech of kan je niet klaverjassen. Het kost ook ervaren klaverjassers soms toch echt enige tijd om een pit te spelen met deze App, maar het kan zeker wel.
Ik krijg de indruk dat de App vals speelt. Klopt dat?
NEEN. De App speelt niet vals. Iedere beslissing die de AI neemt is volledig gebaseerd op het eerdere gameverloop, de seinen van zijn maat, de seinen die de tegenstanders elkaar hebben gegeven en de kaarten nog in handen en in het spel. Er wordt niet gespiekt en ook het schudden van de kaarten gaat volledig random.
Waarom is mijn maat dommer dan de tegenstanders?
Het mooie van object georiënteerd programmeren is dat je slecht één keer een object hoeft te programmeren en het vervolgens meerdere keren kan initiëren. Zo ook in deze App. De drie computer gestuurde spelers zijn alle drie instanties van exact hetzelfde object. Dat houdt in dat jouw maat net zo slim of dom is als jouw tegenstanders. Dat de tegenstanders slimmer over komen heeft wellicht te maken met het feit dat zij precies weten hoe en wat geseind wordt en dat ze in beginsel geen fouten maken met tellen van kaarten. Onbedoeld seinen naar de AI kan hele rare uitkomsten tot gevolg hebben aangezien de AI geen rekening houdt met domme menselijke spelers… een sein zal dus altijd opgevolgd worden ook al zou een mens direct zien dat dat niet verstandig zou zijn.
Wat een klote app, mijn maat is dom, de tegenstanders zijn dom, kortom bagger!
Als je het beter kan, dan maak je zelf maar een App.
Wanneer komt functionaliteit X nou eindelijk eens in het programma?
Ik sta open voor leuke suggesties om de App beter te maken. Laat jouw ideeen achter op knippie.com, facebook of stuur een mailtje naar support@knippie.com.
Welke achievements kent het programma?
1 – Eerste Boom
2 – Eerste Pit
3 – >500 Roem in een boom
4 – >600 Roem in een boom
5 – Vier dezelfde kaarten in een slag (4×7, 4×8, 4xb, etc.)
6 – 100 bomen
7 – Tegenpit
8 – Eerst succesvolle superkraak (alleen i.c.m. Kraken)
Hoe wordt roem in de hand toegekend bij Kraken en Klabberjas?
In principe krijgt de speler met de hoogste individuele roem in de hand de roem toegewezen; eventueel stuk in de hand telt niet mee bij deze vergelijking. Bij gelijke roem wordt vervolgens gekeken naar de reeks (VHA wint dan van 789) en als die ook gelijk zijn wordt gekeken naar de kaartkleur. Van hoog naar laag: Schoppen, Harten, Klaveren , Ruiten.
Jouw vraag hier ….
Mail naar support@knippie.com of surf naar https://knippie.com