Interesse in een Android / Blackberry Playbook versie ?

Vrije dagen zijn altijd leuk om met de kinderen bezig te zijn, maar ook om ’s avonds toch nog eens een beetje te knutselen op de computer.

Gisteren heb ik de Android SDK  geïnstalleerd en mij eens verdiept in Java… weer een taal waar ik nog nooit iets mee gedaan heb en die ik nog niet eerder had gezien.

Java blijkt echter niet zoveel ingewikkelder dan Objective-C. Sterker nog, ik denk dat ik de Apps (in hun basis vorm, zonder de toeters en bellen zoals in-app purchases en multiplayer) relatief eenvoudig zou moeten kunnen porten naar Android waarbij de look-and-feel nagenoeg hetzelfde zal zijn als op de iPhone/iPad.  Als proof-of-concept heb ik een aantal kleinere classes al geport naar Java en heb ik de basis layout van het spel al klaar. Het meeste werk zal zitten in het regel voor regel porten van de AI-class.

Nu alleen nog een oplossing vinden voor de piraterij op het Android platform….

Klaverjassen / Klaverjas HD versie 2.10 ingestuurd

In de huidige versies van de Klaverjas Apps zitten nog een aantal kleine, maar storende fouten. Helaas is dat bijna niet te voorkomen, maar gelukkig waren de meeste fouten eenvoudig te verhelpen.

In versie 2.10 die vandaag is ingestuurd (iTunes Connect lijkt weer geopend te zijn) zijn de volgende verbeteringen aangebracht:

  • Automatch werkt nu op de achtergrond: zet deze optie aan en ga gewoon een potje tegen de computer spelen. Zodra drie anderen zijn gevonden om mee te spelen wordt je spel tijdelijk gepauzeerd en wordt het online spel gestart;
  • Diverse multiplayer verbeteringen: je kan nu rustig even iets anders op je device doen (zorg wel voor een stabiele netwerk verbinding !);
  • Volledig nieuw score scherm: nu ook goed leesbaar op de iPhone
  • Twitter integratie (alleen op iOS 5). Als je Twitter hebt ingesteld dan kan je nu aan het einde van een boom met één druk op de knop je waanzinnige score de wereld in Twitteren;
  • Nieuwe optie om alleen bij vier dezelfde kaarten vanaf 10+ 100 roem toe te kennen.Bugfixes:
  • Vele kleine problemen  (met grote effecten) in multiplayer , met name bij Traditioneel troefkiezen;
  • Corrupte settings bij alleen bekijken van settings;
  • Stoppen na een verloren boom leverde “HEN”  een punt extra op (oei 😉

Iedereen die de moeite heeft genomen vreemde zaken te melden… Bedankt !

Klaverjassen Lite - Settings bug

Zie je de tekst: “ERROR CHECK SETTINGS” staan in de App op de plek waar je verwacht de spelvariant te zien:

(1) verwijder dan de app van je iPad/iPhone

(2) installeer de app opnieuw

(3) blijf weg uit de settings: die doen het toch niet.

In 2.10 zal deze settingsbug zijn opgelost.

Mea Culpa - Multiplayer melding na afloop van een boom

Ik heb vandaag pas doorgekregen dat de App een melding laat zien na iedere boom dat de multiplayer versie beperkt is tot 4 ronden als je multiplayer niet geactiveerd hebt.

Helaas is dit een fout die in de App is geslopen en die niet is gezien (juist door de focus op de ontwikkeling van de multiplayer functionaliteit). Deze boodschap is op zich juist, maar zou alleen zichtbaar moeten zijn bij een online spel zonder dat je volledige multiplayer hebt geactiveerd.

De fout is gevonden en opgelost. Vanaf de volgende versie zal je niet langer lastig gevallen worden met deze melding !