Goed nieuws voor Windows 8 gebruikers
Voorlopig is het nog niet klaar, maar het is me gelukt om native unmanaged C++ te combineren met managed C# code.
In meer gewone mensentaal houdt dat in dat ik nu in staat ben om ook de Windows (Phone) 8 versie van de app aan te sluiten op de Multiplayer Crossplatform server.
Zoals gezegd ben ik daar voorlopig nog niet mee klaar, maar echte multiplayer voor Windows 8 en waarschijnlijk ook Windows Phone 8 zit er aan te komen.