Multiplayer stabiliteit
Ik krijg er maar weinig feedback over, maar ik ben op basis van een melding van een gebruiker toch maar weer eens in de multiplayer code gedoken. Bij het testen ben ik toch aardig wat conceptuele fouten tegengekomen die langdurig Klaverjassen (vooral de Pas/Speel variant) bijna onmogelijk maakte.
In versie 2.60 zal multiplayer zijn bijgewerkt en zal het vooral bij pas/speel varianten een stuk stabieler moeten zijn. De App speelt hier nu online tegen zichzelf en heeft er inmiddels drie foutloze bomen opzitten.
De aanpassingen zetten ook de weg open naar cross platform multiplayer. Het moet straks mogelijk zijn om met de App op willekeurig welk platform te spelen tegen de App op willekeurig welk ander platform (voorzover ondersteund uiteraard ;-))